Joskus sitä kaipaa omaa lapsuuttaan. Käpylehmät ja kouluun hiihtäminen kesälläkin… Voi pojat, ne olivat aikoja ne!
Fuzzy House -nukkekotipelissä pääsee kokeilemaan vanhan hyvän ajan vempeleitä digitaalisesti.
Sympaattisessa sovelluksessa lapsi saa leikkiä roolileikkejä kodissa, jota asuttavat herttaiset, kotikutoisen oloiset eläinhahmot.
Talosta löytyy niin keittiötä, kylppäriä kuin makkariakin, ja joka huoneessa on paljon tutkittavaa ja kokeiltavaa.
Pehmoeläimiä voi syöttää ja niiden vaatteita voi vaihtaa. Talon tapettien ja seinien väriä voi muuttaa mieleisikseen. Kaikkea saa koskea ja tökkiä ilman ennalta asetettua päämäärää tai stressaavia aikarajoituksia.
Erityisen herttaisen Fuzzy Housesta tekee se, että se ei kerta kaikkiaan ole lainkaan futuristinen.
Talon ovet narisevat kotoisasti, takkatuli rätisee ja sisustus muistuttaa vanhanajan mummolaa. Vapaa-ajallaan eläimet eivät jahtaa pokémoneja, vaan kutovat, kuuntelevat vinyylilevyjä ja soittelevat lankapuhelimella.
Tanskasta tulevan Fuzzy Housen maailma on sukupuolineutraali, ja peli sopiikin erityisesti niihin perheisiin, joissa lapsille ei kaivata prinsessa- tai taistelupelejä. (Tai halutaan niille vähän vaihtelua.)
Peli on sympaattinen, rauhallinen ja turvallinen. Sen parissa viihtynevät hyvin alle kouluikäiset, mutta saattaa siitä pari vuotta vanhempikin kotileikkijä vielä innostua.
Mielestäni hauskinta sovelluksessa on se, miten se yhdistää digitaalisen ja perinteisen leikin. Kaikki pelissä näyttää tietokonegrafiikan sijaan käsintehdyltä. Fuzzy Housen nettisivuilta löytyykin askarteluohjeita pelistä tuttuihin esineisiin. Ja löytyy sieltä peliohjeitakin.
Kaikkea ne tanskalaiset keksivät!
Voit hankkia sovelluksen iOS-laitteille täältä: Fuzzy House
Androidille peli löytyy täältä: Fuzzy House
Kategoriat:3–4-vuotiaille, 5–6-vuotiaille, 7–8-vuotiaille, Android, iOS (Applen laitteet), Pelit, Sovellukset




Katseletko ohjelmia Netflixistä? Hyödynnä myös nämä laadukkaat lastenpelit!
Hauskaa ja turvallista lomapuuhaa pienten takapenkkiläisten tabletteihin
Nämä pelit opettavat lasta ratkaisemaan ongelmia ja koodaamaan
Hauska pingviiniajastin palkitsee lapsen kärsivällisyyden ja visualisoi ajan kulumisen 
Vastaa